Открытый форум о контакт-центрах — технологиях, процессах и клиентском опыте
Вебинар
17 сентября в 11:00
Марина Ерахтина - руководитель отдела контроля качества ООО "МФК Джой мани"
Геймификация:
рецепт рабочей механики
Геймификация в обучении сотрудников — это не развлечение, а инструмент реальных изменений в работе департамента по работе с клиентами. На вебинаре расскажем, как контакт-центровая команда встроила обучение в ежедневную рутину операторов и руководителей без дополнительного бюджета, сделав его ненавязчивой и естественной частью рабочего дня.
В основе подхода — работающие игровые механики, которые связаны с реальными KPI контакт-центра и клиентского сервиса, а не существуют «ради игры». Вы узнаете, как запустить апгрейд системы обучения с нуля, используя креатив и вовлечённость команд, и какие «секретные ингредиенты» (от кофе от руководителя до нестандартных вопросов гендиректорУ) помогают удерживать интерес и мотивацию сотрудников.
Итогом станет рабочая модель, при которой клиент доволен, компания получает измеримые улучшения в сервисах и процессах, а сотрудники «играют» с пользой для бизнеса. Особое внимание будет уделено вовлечению самих сотрудников в изменения через PDCA-модель и созданию движения «Амбассадоры клиентского сервиса» для внутренних активистов.
Регистрация на вебинары
Презентацию
Напоминание о следующем вебинаре и конференции
Ссылку на запись вебинара
Мы пришлем:
Что будет на вебинаре:
1
Готовая схема встраивания геймифицированного обучения в ежедневную рутину операторов и руководителей контакт-центра
2
Примеры игровых механик, которые реально влияют на качество сервиса и клиентский опыт, а не просто «развлекают»
3
Пошаговый план запуска апгрейда системы обучения без дополнительного бюджета: где брать идеи и ресурсы внутри компании
4
Конкретные приёмы мотивации: как использовать внимание руководителя, нестандартные вопросы гендиректору и другие «неочевидные» инструменты
5
Механика вовлечения сотрудников в изменения через PDCA-модель: как превратить линейных специалистов в соавторов улучшений
6
Практика создания и поддержки движения «Амбассадоры клиентского сервиса»: как выявить активистов и сделать их проводниками новой культуры сервиса
Тезисы:
Геймификация — это драйвер реальных изменений в департаменте по работе с клиентами, а не просто развлечение.
Обучение должно быть естественной частью рабочего дня, а не дополнительной нагрузкой для сотрудников.
Игровые механики работают, когда они привязаны к реальным бизнес-результатам и KPI, а не существуют сами по себе.
Систему обучения можно модернизировать с нулевым бюджетом, используя креатив и внутреннюю вовлечённость команд.
Мотивация строится на простых, но нестандартных элементах: внимание руководителя, личные знаки признания, вовлечение в диалог с топ-менеджментом.
Устойчивые изменения возможны, когда сотрудники сами участвуют в улучшении процессов через PDCA и становятся «амбассадорами клиентского сервиса».
Если у вас есть:
интересная тема
честный кейс
спорный вопрос
нестандартный подход — поделитесь им
ContactDays — это не витрина, а пространство обмена. Мы собираем форум, где выступают не «звёзды», а практики: люди, которые внедряют, ошибаются, учатся и растут.
ContactDays
Главное — опыт, которым стоит поделиться. Мы вас подготовим!